真钱21点

JoostSwarte的智能设计

该杂志的创新者问题智能设计的封面由荷兰艺术家JoostSwarte撰写Swarte经常为纽约客做贡献者,他的作品涉及博弈,其作品涉及平面设计,漫画和建筑我们最近与艺术家坐下来讨论他的艺术,以及更广泛的创新主题,他将其定义为使用意想不到的手段解决难题您对创新者问题的工作还包括一批现场图纸你如何处理那种小规模的工作?绘图点试图在一个简单的图像中捕捉到意义,用象形图讲述整个故事任务是制作简单的图像,但加载它们的意义它接近诗歌!早期,你学习了工业设计这是如何工作的?告诉您的绘图?我喜欢展示如何工作,如何打开窗户,如何构建桌子绘画时会有很多这样的事情发生我总是在分析物品,观察人类行为,重建我在页面上工作时所发现的东西纽约客商店,卡通片等等设计椅子和杂志封面有什么不同?椅子是一个复杂的事情它应该给人安慰;优选地,它应该易于生产并且也是有吸引力的物体但这与我在杂志工作中尝试做的并没有太大的不同我觉得对读者负有责任即使信息很复杂,我也会尝试清楚地表达自己就你如何渲染空间而言,你的工作有着艰辛的精确性这是根植于你的建筑背景吗?绘图是我的第一个;架构真的是我以后要做的事情但你是对的有相似之处:两者都是分析问题并以优雅的方式解决问题的乐趣你创造了ligneclaire一词,它描述了你的风格和最着名的风格Hergé的丁丁漫画这种风格的标志是什么?ligneclaire或clearline是一种绘图语言,其中的形式通过以粗线粗线绘制轮廓来表示读者理解这种语言并将轮廓转换为三维形式它始于20世纪50年代的Hergé,但后来被不少荷兰,法国和比利时艺术家继承有关Swarte的更多封面故事,请阅读:•华尔街老鼠•夏日冒险•爱情故事##燃烧人的创始人拉里·哈维如何教授美国实验。

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